Wünsche und Ideen für GTA

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  • Vor genau 4 Wochen hatte ich in diesem Thread 20 Jahre Gta - was nun? einen Post zu meinen Wünschen und Ideen zu GTA V angekündigt / angedroht (Zutreffendes bitte ankreuzen :2:zwinkern: )


    Meine Wünsche und Ideen betreffen alle Spielebenen von GTA V:
    Story, Regisseur-Modus, Editor zum Erstellen von Jobs, Onlinemodus


    Appell an Rockstar


    Stichpunkt Story
    Die Story habe ich immer als den Ausgangspunkt von GTA V angesehen. Für mich war die Story schon von Beginn an der Grundstein zur Legendenbildung von GTA V.
    Wie bereits erwähnt, floss seit dem ILL GOTTEN GAINS-Update Teil 2 (2015) kein einziges
    DLC-Fahrzeug und neue Inhalte mehr in die Story ein, weil Euer ganzes Augenmerk nur noch auf den Onlinemodus ausgerichtet war. Das mag unter Umständen ein legitimer Gedanke gewesen sein, aber deswegen muss man die Story doch nicht links liegen lassen.
    Daher meine Bitte an Euch: Lasst die Story nicht brachliegen, lasst sie nicht sterben !
    Denn das hat die Story nicht verdient. So viele Dinge blieben unerledigt, so viele Fragen unbeantwortet. So viele Gamer würden diesen Dingen, diesen Fragen auf den Grund gehen,
    wenn das dafür notwendige Setting gegeben ist...


    Meine Wünsche für die Story:
    - reicht alle DLC-Fahrzeuge, die nach dem ILL GOTTEN GAINS-Update Teil 2 und andere Inhalte, die veröffentlicht wurden, für die Story nach


    - erhöht die Anzahl der 4er Garagen der einzelnen Chars (Franklin, Michael, Trevor) auf mindestens 10 oder besser noch auf 20, wie man es von jeder gewöhnlichen Firmengarage im Onlinemodus her kennt. Seit Beginn von GTA V merkte man ein eklatantes Ungleichgewicht der Finanzen zwischen der Story und dem Onlinemodus. Während man in der Story bei richtigem Abschluß mit jeden Char 1 bis 2 Milliarden Dollar auf dem Konto hat, aber wenige Stellplätze für die Fahrzeuge und man weiß gar nicht, wohin mit all dem Geld, hat man im Onlinemodus Stellplätze ohne Ende, aber kaum Geld, wenn man immer ehrlich gespielt hatte


    - vielleicht ist ja der eine oder andere schon mal mit dieser Bitte an Euch herangetreten,
    aber was haltet Ihr denn von einer Maperweiterung...? :2:zwinkern:
    Ich könnte mir da wie bei GTA San Andreas durchaus San Fierro (San Francisco) und
    Las Venturas (Las Vegas) vorstellen. Bei San Fierro könnte auch Dein Wunsch @Der Dude mit dem Hippie-DLC keine Utopie mehr sein, denn San Francisco ist bekanntermaßen die Welthauptstadt der Hippies.
    ('' :musiknote: If you going to San Fran-cisco...'' :musiknote::a:daumenhoch: -
    ''Halt die Schnauze, ich erzähl's den Leuten doch schon...'' :2:rollendeaugen: )
    Spannend wird es bei Las Venturas... Gebt es zu, letztendlich wolltet Ihr für GTA V nie ein Casino-DLC einführen. Denn, hättet Ihr es im Rahmen der Story implementiert,
    wären sofort die Schreie laut geworden: ''Aber warum nicht online...?'' :a:heulen:
    Wir alle kennen die Antwort darauf: Weil online ein weiteres Mittel eingeführt worden wäre,
    Ingamegeld illegal zu generieren.
    Und seien wir mal ehrlich, daher passte es Euch doch ganz gut in den Kram,
    die Story vollends verkümmern zu lassen...
    Ich kenne viele Leute, inklusive mir, die würden, auch wenn ein Casino-DLC nur für die Story eingeführt würde, dafür reales Geld bezahlen



    Stichpunkt Regisseur Modus

    Der Regisseur Modus wird zum großen Teil aus der Story angereichert, die Fahrzeuge der 3 Hauptchars sind unter der Rubrik ''Garage'' abzurufen. Und wenn in der Story jede 4er Garage eines jeden Chars erhöht wird, dann... :2:zwinkern:
    Meine Wünsche für den Regisseur Modus
    - ermöglicht Koop


    - ermöglicht das Erstellen neuer Charaktere, wie beim Neuerstellen und wie bei der Veränderungsfunktion der Chars im Onlinemodus


    - macht alle Bekleidungsgeschäfte und den Stripklub begehbar und ermöglicht in den Läden das Umziehen der bestehenden und neuerstellten Chars



    Stichpunkt Editor zum Erstellen von Jobs
    In diesem Punkt bin ich momentan wunschlos glücklich, Euch fällt bestimmt noch etwas an neuen Requisiten und Elementen ein, womit Ihr die Community begeistern könnt.
    Überrascht uns ganz einfach... :2:zwinkern:



    Stichpunkt Online
    Machen wir uns keinen vor, die vielen neuen und zum großen Teil abgedrehten Inhalte haben viele neue Gamer angelockt, aber auch viele GTA-Veteranen wie mich und auch neue Spieler zum gleichen Teil eben so gut auch gleich wieder verschreckt, aufgrund der vielen neuen Objekte, die zu Horrorpreisen in den einzelnen DLCs präsentiert wurden.
    Selbst mir als GTA-Extremzocker ist das alles mittlerweile über den Kopf gewachsen.
    Man weiß mittlerweile gar nicht, auf was man noch hinsparen soll. Und bei dem Status quo ist ja immer die Gefahr groß, bei einem neuen Auto beispielsweise, die Katze im Sack zu kaufen. Vor dem ILL GOTTEN GAINS-Update Teil 2 war es ja möglich gewesen, in der Story ein Fahrzeug Probe zu fahren, um einen ersten Eindruck davon zu bekommen.
    Der Status quo ist gewissermaßen ein Schlag ins Gesicht eines jeden GTA-Fans, der von Anfang dabei war und immer ehrlich gespielt hatte.
    Und unterm Strich braucht Ihr Euch nicht darüber zu wundern, dass der Unmut vieler Spieler immer größer wurde und, dass immer mehr GTA V und GTA Online den Rücken zuwenden.


    Meine Wünsche für den Onlinemodus
    - belohnt nicht, sondern sanktioniert das destruktive und asoziale Verhalten einzelner Spieler in den öffentlichen Lobbies


    - petzt es doch bitte nicht gleich weiter, wenn da gerade eine Waffenlieferung unterwegs ist in einer öffentlichen Sitzung. Geht doch niemanden etwas an... :a:vogelzeigen:
    Ich bitte daher mehr um Diskretion... :2:cool:


    - am schönsten sind die öffentlichen Lobbies, wenn beispielsweise ein CEO gerade mit seinen Leuten den Bunker auffüllt, ein anderer MC schafft Kisten ran für sein Biker-Unternehmen, während ein weiterer CEO für sein Fahrzeug-Lagerhaus mit dem Cargobob einen Roosevelt am Haken rüberfliegt, und noch ein weiterer CEO macht gerade eine Stadtrundfahrt, und der letzte, der sich als CEO registriert hatte, beschäftigt sich mit dem Auffüllen seines Hangars. Jeder ist damit beschäftigt, sein Unternehmen am Laufen zu halten und Geld zu verdienen, und niemand neidet den anderen irgendetwas.
    Klar, wir werden niemals alle Gamer unter einen Hut bringen, aber wie wär's mit folgendem Vorschlag...? Ich und viele andere haben sich immer gefragt, wofür sind eigentlich die Jobpunkte (JPs) ? ich konnte die Frage auch nicht immer zufriedenstellend beantworten.
    Natürlich sind die Jobpunkte da, um ein Ranking zu schaffen z.B. bei einer Jobliste oder einzelnen Job wie ein Rennen oder Deathmatch. Aber bei einer Kontaktmission kriegt jeder ja 15 Jobpunkte und bei mehreren Kontaktmissionen geht jeder am Ende mit der gleichen Anzahl an Jobpunkten raus. Ein tieferen Sinn sehe ich bei den JPs allerdings nicht.
    Rockstar muss sich am Anfang von GTA V bestimmt dabei mehr gedacht haben...
    Jetzt mein Vorschlag: Warum koppelt man diese Jobpunkte, es dürfen in diesem Fall ja auch gerne 15 sein, nicht mit den ganzen CEO- und Biker-Missionen ? Und wenn ein Gamer sich in einer öffentlichen Sitzung befindet und nur auf Krawall aus ist und z.B. in einer Stunde nicht eine bestimmte Anzahl von Jobpunkten erreicht, fliegt die betreffende Person automatisch aus der Sitzung. Somit könnte man schon die Unternehmer von den Lobby-Nervensägen voneinander trennen. Wer jetzt beispielsweise die Waffenlieferung einer anderen Organisation zerstört, geht mit den Jobpunkten in den Minus-Bereich. Damit könnte man die Lobby-Nervensägen, die sich fett im Minus-Bereich befinden, ganz einfach von den trennen, die sich jobpunktemäßig bei Null befinden und nur chillen wollen, wenn es darum geht,
    sie in andere Sitzungen zu ''verfrachten''.


    Also Rockstar, ich habe Euch einiges zum Lesen gegeben, Ihr werdet Euch bestimmt Hin und Wieder fragen: ''Was will der eigentlich...?'' :2:rollendeaugen:
    Das Einzige, was ich will, ist: Denkt nur mal über die einzelnen Punkte nach.
    Das muss nicht heute sein oder morgen oder nächste Woche.
    Aber von einer Sache bin ich felsenfest überzeugt:
    Die wahren GTA-Fans werden es Euch danken, wenn Ihr den einen oder anderen Punkt vielleicht beherzigen würdet.


  • - ermöglicht Koop


    - ermöglicht das Erstellen neuer Charaktere, wie beim Neuerstellen und wie bei der Veränderungsfunktion der Chars im Onlinemodus


    - macht alle Bekleidungsgeschäfte und den Stripklub begehbar und ermöglicht in den Läden das Umziehen der bestehenden und neuerstellten Chars

    Du sprichst mir aus der Seele!

  • Also was mir schon lange auf der Seele liegt ist :


    Stealth Aktionen: Wenn man zB von einem Helikopter rauspringt und dann unter dir noch ein Flugbares gerät unterwegs ist und du dich zB bei dem Geländer festhältst und den Piloten dann raus kickst.

    Permanente Bestrafung für Unlock All User
    : Soll heißen das sie die Komplette IP sperren das diese Person keine Chance mehr hat auf GTA zuzugreifen.

    Detailierte Charakteranpassung
    : Was mich stört ist dass, jeder Männliche Charakter von der Statur gleich aussieht ich würde mich freuen wenn man Gewicht nach belieben gewinnen und Verlieren könnte. Oder das man ins Gym kann.

    "Und das Licht am Ende des Tunnels war auch nur ein entgegenkommender Schnellzug"

  • Als sehr spät Einsteiger wünsche ich mir nur richtige, sanft geschwungene Kurven in Schienen und vor allem Straßen statt klar erkennbarer Polygone mit nur wenigen Kanten. Hierzulande hätten die Entwickler von R* ernste Probleme mit den Straßen- und Flußbau-Ämtern. Lauter Stoßdämpfer malträtierende, nicht geglättete Fugen in einem Rundkurs? Kann es R* nicht besser? Das kann ich nicht glauben. Ich wundere mich nur, dass das kein allgemeiner Kritikpunkt ist.

    Davon abgesehen scheint mir GTA ein episches Meisterwerk für unendlichen Spielspaß, habe aber seit GATO (1984!) nur Doom II und Quake gespielt.


    Gyro-Gearloose: And the best that you can hope for is to die in your sleep (Schlitz/Rogers)

    4 Mal editiert, zuletzt von †Gearloose7827† ()

  • Weiterer Wunsch: Eine optische Kennzeichnung der Breite (Durchmesser) und der Höhe der Checkpoints bei Rennen. Es ist sehr ärgerlich, wenn man Hunderte von Testfahrten braucht um festzustellen, wie nahe man an einem Checkpoint sein muss, damit dieser reagiert. So wäre auch der Ärger mit der Meldung "Falsche Richtung" erledigt. Diese müsste durch "Checkpoint verfehlt" oder "missed checkpoint" ersetzt werden.

    Gyro-Gearloose: And the best that you can hope for is to die in your sleep (Schlitz/Rogers)

  • So wäre auch der Ärger mit der Meldung "Falsche Richtung" erledigt.

    Da gebe ich dir Recht. Diese Formulierung ist äußerst verwirrend. Hatte ich auch ein Mal, und hatte mich total gewundert und bin bestimmt drei Mal im Kreis gefahren. ´:)


    Lauter Stoßdämpfer malträtierende, nicht geglättete Fugen in einem Rundkurs? Kann es R* nicht besser? Das kann ich nicht glauben. Ich wundere mich nur, dass das kein allgemeiner Kritikpunkt ist.

    Ich kann dir meine Sicht erläutern: Ich fahre diese Rennen nie. Die einzige Ausnahme sind Rennen zur Freischaltung von Lackierungen. Doch selbst dies machen wir inzwischen unter uns, weil die öffentlichen Rennen einfach nicht auszuhalten sind. Keiner kann anständig fahren, alle schießen einen immer nur raus.

    Also starten wir zu zweit ein Rennen, fahren brav hintereinander her für die Windschattenfahrten und fahren Runden für saubere Runden. Windschattenfahrten sind inzwischen erledigt, sobald wir auch die sauberen Runden erledigt haben, stellen wir auf "letzten Platz nach 15 Sekunden eliminieren", um noch die Siege zu machen.


    Doch das mit den eckigen Kurven habe ich mir auch schon gedacht. Da sieht man das (nicht vorhandene) Engagement der Programmierer / Entwickler in diesen Rennen.

    Sonst würde man auch etwas einbauen, wie z.B. bei starker Berührung (rausschieß-Versuch) bleibt das Auto 5 Sekunden stehen und man muss komplett neu anfahren. Das würde das wohl stark minimieren.

  • Ramona : Ich freue, dass ich mit meiner Meinung (Falsche Richtung) nicht allein bin, und was die eckigen Kurven betrifft, die findet man nicht nur in Rennen, sondern überall in Los Santos. Besonders auffällig mit Bahngleisen.

    Und einen Hinweis, wie nahe der nächste Verfolger an einem selbst dran ist, fände ich auch gut. Abstand in Sekunden oder in Metern.

    Zum Raus-Schießen denke ich mir, altersweise wie ich hoffentlich bin, sind halt Kinder.

    Gutes Geld gibt´s übrigens, wenn man ganz allein fährt und wartet, bis 8 Minuten vorbei sind. Meistens 8048 $.

    Um dich besonders zu begrüßen hier, hab ich mich nicht für wichtig genug gehalten. Ist hiermit nachgeholt.

    Gyro-Gearloose: And the best that you can hope for is to die in your sleep (Schlitz/Rogers)

  • So ein "rausschieß-Versuch" kann dann aber ausgenutzt werden. Wenn hinter mir z.B. einer fährt und den Windschatten ausnutzt u. ich dann eine Vollbremsung hinlege, knallt der mir drauf. Und würde dann ja 5 Sekunden stehenbleiben.


    Ich fahre ganz gerne Rennen...meistens versuchen sich am Anfang immer schon welche rauszudrängen. Die einfach umfahren. Und wenn es dann vorne eng wird und mein Sieg in Gefahr ist, dann dränge ich auch manchmal raus (außer der andere Spieler hatte vorher auch die Möglichkeit und tat es nicht - dann bin ich auch fair).


    Also das rausdrängen stört mich gar nich so. Auch wenn's mich mal erwischt ;)